Estuvimos ejercitando la multiplicación en tercero, y para hacerlo más dinámico y entretenido utilizamos las compus. Nos conectamos a Internet e ingresamos en una aplicación online donde pudimos practicar las tablas y distintas multiplicaciones a través de juegos educativos.
miércoles, 30 de octubre de 2024
miércoles, 16 de octubre de 2024
Animamos un cuento
En segundo grado realizamos una animación de un cuento leído: Dailán Kifki (M. E. Walsh), a través de la programación de una escena, un personaje y algún movimiento en una aplicación de programación por bloques: Scratch Junior. Al principio fue difícil pero luego de entender cómo funcionaba el programa lo lograron hacer, incluso agregaron sus voces a los personajes.
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