lunes, 4 de noviembre de 2024

Codit y las figuras geométricas

En tercer grado la facilitadora junto con la docente realizaron un proyecto en el que los alumnos/as programaron el dispositivo Codit para que se dirija hacia distintas figuras geométricas según una descripción dada.

Para ello, en un primer lugar se trabajó programación por bloques y pensamiento computacional a partir del programa online "Pilas Bloques", resolviendo distintos desafíos. Luego se exploró el funcionamiento de Codit, el tablero y las fichas que se utilizan para programarlo. 

Para finalizar se realizaron en dos grupos, con dos dispositivos, la resolución de distintas consignas que permitían dirigir el Codit hacia alguna figura o cuerpo específico.








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