jueves, 17 de noviembre de 2022

Jugando aprendemos

 En sala de 5, estuvieron utilizando las tablets para resolver juegos didácticos online. Para ello tuvieron que poner en práctica sus habilidades en el uso de las tablets: el manejo del pad (mover el cursos, arrastrar objetos, hacer click y doble click, etc.), el uso del lápiz óptico y del teclado. También realizaron algunos ejercicios de matemática y algunos sobre palabras, a partir de distintas dinámicas interactivas. 














lunes, 14 de noviembre de 2022

Conociendo Venezuela

 En el marco de los preparativos para la muestra "La diversidad nos enriquece", la familia Nuñez de 2° grado realizó un video con imágenes sobre el país que presentó el grado. ¡Les agradecemos mucho toda la colaboración para la muestra!

Se los compartimos:

Venezuela

lunes, 7 de noviembre de 2022

Programación de animaciones en Scratch

 Los chicos y chicas de 6° aprendieron a utilizar "Scratch", una aplicación que permite la programación, a través de bloques de comandos, de animaciones o producciones interactivas. A partir de lo visto en clases sobre las regiones de Argentina, pensaron, diseñaron y luego programaron una animación a modo de presentación de algunos de los temas abordados, que también serán compartidos en la muestra "La diversidad nos enriquece".


Les compartimos el link con algunos de los trabajos realizados y las instrucciones para acceder a los mismos: 

Producciones en Scratch

jueves, 3 de noviembre de 2022

La ciudad de Buenos Aires

 En el marco de los preparativos para la muestra "La diversidad nos enriquece", en 3° grado estuvieron investigando sobre los lugares turísticos de nuestra ciudad, visualizando videos sobre el tema, y sobre cómo era en sus comienzos y cómo es ahora. Luego, en un muro digital, cada uno/a buscó imágenes de los lugares vistos en clase, y los agregó para hacer un collage digital sobre la Ciudad.


Compartimos el link de acceso: Muro digital CABA


martes, 25 de octubre de 2022

Letras chinas

 En el marco de las actividades realizadas para la Muestra "La diversidad nos enriquece", los alumnos/as de 1° grado trabajaron con la aplicación Tux Paint, y con ayuda del pad y del lápiz óptico, intentaron copiar las letras chinas que representan sus nombres, que les fueron repartidas. ¡Qué distintas y difíciles eran! Luego, escribieron también sus nombres, utilizando el lápiz y el teclado.













lunes, 24 de octubre de 2022

Aprendemos a programar con Pilas Bloques

 En 4°, estuvieron explorando la aplicación "Pilas Bloques" en las tablets. Para ello, debieron conectar los equipos a Internet y entrar a la página. Comenzaron realizando los primeros niveles, y luego de comprendido el modo de programación a través de bloques, lograron avanzar en distintos niveles y desafíos cada vez más complejos de resolver. ¡Muy bien!












Investigando sobre las provincias

 


En 5° grado, y como parte del proyecto de Diversidad Cultural, estuvieron investigando en Internet sobre algunas provincias de nuestro país, utilizando las compus. Luego, organizaron esa información en Word o Powerpoint, para luego volcarla en afiches o maquetas que presentarán el día de la muestra.

Les compartimos los trabajos finales: Trabajos finales de investigación


lunes, 17 de octubre de 2022

Proyecto "Corto del robot"

 


En sala de 5, durante las clases de computación los chicos y chicas ejercitaron la noción de programación. En primer lugar, a través de explorar en las tablets el programa "Pilas Bloques", donde debían lograr que el personaje llegue a su objetivo a través del uso de comandos con instrucciones. Y luego, a partir del uso de un dispositivo robótico llamado Kibo. Para ello, aprendieron que a través de utilizar cubos con instrucciones y un lector de códigos de barras incorporado al robot, podían lograr que realice las acciones que ellos/as quisieran: avanzar, retroceder, girar a la derecha o a la izquierda, encender una luz, sacudirse y tocar una bocina. 

A continuación, entre todos/as pensaron una historia cuyo protagonista fuera el robot, dibujaron en las tablets (con el programa Tux Paint que ya habíamos utilizado previamente) las distintas escenas de la historia y luego fueron programando por partes (con los bloques) las acciones que debía realizar el robot para acercarse a cada tablet con el dibujo de cada escena, mientras lo filmábamos. Por último, grabaron los audios narrando lo que sucedía en cada momento y la profe Laura editó el video final, que les compartimos a continuación. Esperamos que lo disfruten.



miércoles, 12 de octubre de 2022

Nos presentamos


 Los alumnos y alumnas y 3° grado diseñaron un avatar que los represente, utilizando la aplicación online "Creatuavatar.com". Luego, insertaron la imagen diseñada en un Word, y realizaron una descripción propia a modo de presentación. Luego, se compilaron todas las producciones y se subieron a la página Calameo para poder verlo como un libro digital. 

Les compartimos el link para acceder al mismo, esperamos que les guste:  Nos presentamos

miércoles, 5 de octubre de 2022

Amigos de Salta

 Con los chicos y chicas de 2° grado realizamos un proyecto con una escuela de Salta. Estuvimos utilizando la plataforma Padlet para realizar dibujos acerca de lugares y transportes de nuestra ciudad de Buenos Aires, y también realizamos un video donde nos presentamos y subimos fotos. Les enviaremos todo lo trabajado para que nos conozcan en la otra escuela, y ellos nos enviarán también lo que trabajaron así los podemos conocer.

Les vamos compartiendo el link para que puedan acceder al muro digital que ya realizamos:

Padlet 2° grado

miércoles, 28 de septiembre de 2022

Presentaciones sobre el sonido

 Los chicos y chicas de 5° estuvieron aprendiendo sobre el tema del sonido en clase. Luego, también ejercitaron usar el programa PowerPoint, y lo utilizaron para preparar presentaciones sobre subtemas específicos relativos al sonido, trabajando en grupos. Para ello debieron sintetizar las principales ideas de cada tema (de lo aprendido en clase, información investigada en Internet y del manual), buscar imágenes que ilustren esas ideas e incorporarlas al documento, y diseñar el aspecto visual del mismo (tipos de letra, fondos, colores, etc.).

Les compartimos los trabajos finales, esperamos que les gusten:







domingo, 11 de septiembre de 2022

¡Feliz día maestros/as!

 En este día, queremos saludar a nuestros/as docentes, que día a día llevan a cabo su labor con gran dedicación y compromiso. Les compartimos un video con tarjetas digitales realizadas por 7° grado en Canva.



jueves, 1 de septiembre de 2022

Un elefante se balanceaba

 En 1°, estuvieron escuchando con la seño la canción "Un elefante se balanceaba" y practicando escribir su letra. Luego, en las tablets dibujaron los elefantes y los números de la canción, y entre todos la cantaron y la grabaron. 





miércoles, 24 de agosto de 2022

Investigando sobre San Martín

En 5to grado, estuvimos practicando la edición de textos en Word y también abordamos los criterios para buscar información en Internet, considerando los filtros, la relevancia, pertinencia y validez de lo encontrado. Luego, buscamos información sobre San Martín y la pasamos a Word, incluyendo imágenes que ilustraran lo investigado.





 

lunes, 22 de agosto de 2022

Escribimos en Word

 En 4° exploramos el procesador de texto "Word", el cual puede ser utilizado para escribir diversos documentos. Primero vimos las distintas opciones de edición: color, tamaño y tipo de letra (fuentes), la posibilidad de alinear el texto, uso de mayúsculas, tildes, negrita, cursiva, subrayado, etc.

También vimos cómo se guardan los documentos creados, y creamos una carpeta dentro de los documentos de las tablets, para tener organizados allí los archivos. 

Luego, realizamos como ejercicio la escritura de lo que habíamos hecho el fin de semana pero incorporando imágenes que ilustren lo escrito, para lo cual también tuvimos que conectar las tablets a Internet, buscar imágenes adecuadas y aprender a insertarlas en nuestras producciones.




miércoles, 17 de agosto de 2022

Kibo en acción

 Tercer grado estuvo explorado el dispositivo robótico Kibo durante varias clases: aprendieron a darle instrucciones, a lograr que esquive obstáculos, y por último también a darle condiciones para que realice determinadas acciones. Así, programaron que avance, prenda una luz, toque bocina o se sacuda cuando escuche un aplauso, ¡lo cual fue muy divertido!

Les compartimos un video de la actividad.



lunes, 8 de agosto de 2022

Programando en Scratch

 En 7°, se abordó el uso de Scratch, una aplicación que sirve para programar en bloques. De a dos, y con las netbooks, utilizaron el programa para generar una animación interactiva relativa al cuidado del medio ambiente, incluyendo personajes (dibujos o descargados), escenarios, movimientos, voces, etc.

Seguimos trabajando con el programa, pero les mostramos algunos avances...





miércoles, 3 de agosto de 2022

Cancionero de 2do

 En segundo grado, con ayuda de la facilitadora Laura, estuvimos trabajando con las tablets, dibujando en Tux Paint las imágenes de distintas canciones que fuimos escuchando. También utilizaron Word para escribir las letras de las canciones, que las copiaron del libro, del pizarrón y también intentaron escribirlas solos. Luego, armamos un libro compilando los dibujos y los textos, y lo subimos a una plataforma para poder compartirlo.

Cancionero De 2° (calameo.com)

lunes, 1 de agosto de 2022

Proyecto censo

 Previo al receso, los chicos y las chicas de 6° estuvieron conociendo sobre las características poblacionales de nuestro país, analizaron mapas, respondieron cuestionarios, y exploraron el formulario del censo que se realizó este año en nuestro país. A lo largo de varias clases trabajaron con ayuda de las compus visualizando imágenes y buscando información relativa al tema, para lograr completar de manera digital un cuadernillo de actividades.




Programando el Kibo

 Los chicos y chicas de 1° estuvieron aprendiendo sobre el pensamiento computacional y la programación por bloques. En primer lugar practicaron con el programa Pilas Bloques en el que debían ayudar a un personaje a lograr su objetivo a través de seleccionar los comandos correctos paso a paso. Luego, conocieron a Kibo, un robot-auto, que pudieron a través de bloques con instrucciones, moverlo hasta un objetivo. No fue fácil, había que pensar bien qué bloques elegir y en qué orden para lograr que hiciera el recorrido elegido. Pero luego de varios intentos, ¡lo lograron!

Les mostramos un video sobre lo trabajado:



miércoles, 13 de julio de 2022

Proyecto día de la bandera

 Para el día de la bandera, en 4° realizamos un proyecto interescolar en conjunto con el Instituto Santa Lucía, con ayuda de la facilitadoras y maestras de ambas escuelas, a través del cual fuimos compartiendo distintos juegos de preguntas y respuestas sobre Belgrano diseñados por los/as alumnos/as de cada escuela en un muro digital, nos enviamos videos de presentación y también contamos acerca de lo que sintieron antes y después de realizar la promesa a la bandera.

¡Fue muy interesante y productivo el intercambio! Conocer otro 4to grado, compartir actividades y saberes, y resolver las propuestas que nos iban enviando. Y terminamos el proyecto con una reunión virtual a través de Zoom en la que nos pudimos ver en vivo y conversar acerca de las actividades realizadas.



Les compartimos el muro digital realizado: https://padlet.com/cuartogradosantalucia/firkrzp3pqdv

jueves, 24 de marzo de 2022

Muro digital sobre derechos e identidad

 En el marco de la conmemoración del 24 de marzo, los/as estudiantes de 6° abordaron el tema de los derechos humanos y la identidad. Luego, junto con la docente de grado y la facilitadora de Plan Sarmiento, realizaron un muro digital en la plataforma Padlet, a través del cual pudieron publicar sus respuestas a tres preguntas sobre el tema. 

En el siguiente link podrán visualizarlas:

Sexto - La Identidad










martes, 5 de mayo de 2020

Blog de Inglés

Hola, ¿cómo están? Esperamos que muy bien.
Les compartimos los links de acceso a los blogs de inglés que preparó la profe Candelaria para los alumnos y alumnas de primer ciclo. Recuerden visitarlo periódicamente para ver las nuevas actividades que va subiendo.

Blog 1° grado:
https://ingles1mercedespacheco.blogspot.com

Blog 2° grado:
https://ingles2mercedespacheco.blogspot.com

Blog 3° grado:
https://ingles3mercedespacheco.blogspot.com
 

lunes, 16 de marzo de 2020

Coronavirus

Estimados estudiantes:

Ahora es momento de quedarse en casa y cuidarse mucho. Pronto nos reencontraremos y retomaremos actividades. A cuidarse mucho!!

lunes, 9 de diciembre de 2019

Fotonovela

Los chicos de 6to realizaron una fotonovela sobre el cuento "Lucas Lenz y el museo del universo", de Pablo de Santis. Para ello debieron armar las escenas, tomar imágenes y luego compilarlas en Word.

Les compartimos el producto final:

Fotonovela

 

Animación de cuentos

Los chicos de 6to estuvieron leyendo el cuento "Lucas Lenz y el museo del universo", de Pablo de Santis. Luego de trabajar sobre ese texto, tuvieron que trasladar un capítulo al formato animado a través de la aplicación Scratch, que todos tienen en sus netbooks.

Les mostramos algunas imágenes de la actividad y a la brevedad subiremos los trabajos finales.





lunes, 2 de diciembre de 2019

Resolviendo desafíos

Los chicos de 3° grado, estuvieron trabajando también con una aplicación que sirve para programar, que se llama Pilas Bloques. Tuvieron que resolver algunos desafíos que se presentaban para ir avanzando distintos niveles de complejidad. Así pusieron en juego el pensamiento lógico, la creatividad y la capacidad de resolución de problemas de una manera lúdica y divertida! Los fueron resolviendo muy bien, incluso sin ayuda.

Les compartimos algunas imágenes: